Modeling Outsource Artist

Epic GamesPorto AlegrePosted

Job Description

O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE

O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

A Psyonix está procurando um Modeling Outsource Artist para apoiar e supervisionar o conteúdo criativo fornecido por parceiros terceirizados. O Modeling Outsource Artist fornecerá feedback criativo de linha de frente para trabalhos enviados para revisão e implementação. O candidato ideal será um artista talentoso que possa se comunicar com parceiros externos, incluindo a documentação de pipelines existentes, coleta ou criação de referências de qualidade e assets técnicos de referência, coleta de referências fotográficas, criação de block-outs de assets, criação de paintovers simples de block-out e gerenciamento da implementação de ativos de arte na engine.

Nessa função, você irá

  • Trabalhar com os Art Leads, Art Production e nível de Diretoria para estabelecer a direção visual para nossos fornecedores externos
  • Coletar ou gerar documentação detalhada, referências de vídeo e exemplos de produção de assets de arte, procedimentos e requisitos da engine para apoiar os fornecedores externos
  • Comunicar claramente o feedback ao parceiro externo e garantir que essas notas criativas e objetivos sejam transmitidos por artistas internos, level designers, game designers e produção para compreender as necessidades e objetivos dos props que estão sendo criados
  • Fornecer e gerenciar a documentação de processos e procedimentos para o fornecedor com o entendimento das restrições técnicas, incluindo gerenciamento de contagem de vértices, configuração de materiais, geração de LODs, criação de texturas PBR e implementação na engine
  • Treinar artistas do parceiro externo nas técnicas específicas e práticas recomendadas da Psyonix
  • Estimular o entusiasmo das equipes remotas pelo projeto
  • Trabalhar com stakeholders internos e/ou proprietários de IP em aprovações de assets licenciados

O que estamos procurando

  • Experiência no lançamento de títulos AAA em várias plataformas
  • Experiência no lançamento de assets de alta qualidade prontos para produção, com ênfase em arte estilizada / realismo estilizado
  • Portfólio robusto que demonstre assets de jogos executados para superfícies rígidas e orgânicas, e experiência no desenvolvimento de equipes de outsourcing
  • Forte compreensão das ferramentas mais recentes de criação de arte para jogos, incluindo (mas não se limitando a) Unreal Engine 5, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Perforce, software de modelagem 3D e texturização 2D/3D (experiência com Flow [“Shotgrid”] e Miro é um diferencial)
  • Profissional altamente organizado, motivado, focado no cliente, com excelente comunicação visual e verbal e perfil de trabalho em equipe
  • Capacidade de criticar, orientar e melhorar claramente a arte e os artistas por meio de ciclos de feedback escritos e visuais
  • Compreensão aguçada dos obstáculos técnicos, capacidade de tomar decisões de forma autônoma para melhorar a qualidade da arte e identificar e contornar problemas em tempo hábil
  • Experiente em trabalhar em equipe e em um ambiente de produção de alto volume e sob alta pressão

Beneficios

Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.

SOBRE NÓS

Epic Games é uma empresa líder no setor de entretenimento interativo. Há mais de 30 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de motores que capacitam outros a desenvolver jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida a ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas oferece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, consoles, dispositivos móveis e RV, como também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em diversos setores, como mídia e entretenimento, automotivo e projeto arquitetônico. À medida que continuamos a aprimorar nossa tecnologia da Engine e a desenvolver jogos notáveis, nos empenhamos em formar equipes com talentos de nível internacional.

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A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.

Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.